Yalla Nihongoいこう!

Apprends à lire le japonais en quelques semaines, pas en années — avec des leçons courtes, des jeux, et des cartes mémoire qui savent quand tu es sur le point d'oublier.

Ton prénom en japonais — tout de suite

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  • Aucune publicité, jamais
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Ton prénom en japonais

Ton prénom, peint en japonais

Tape-le et regarde-le devenir des katakana — l'écriture que le japonais réserve aux noms étrangers. Garde la peinture, partage-la où tu veux.

Écris-le en lettres latines.

En katakana, ça donne :

サsaルruマma

Une approximation amicale — les katakana écrivent des sons, pas des lettres : un prénom peut avoir plusieurs graphies correctes.

Comment ça marche

Une boucle. Cinq minutes par jour.

Découvre un caractère, joue avec, puis laisse le planificateur te le ramener au moment exact où il le faut.

Apprends

Découvre chaque hiragana avec une image mémorielle écrite dans ta propre langue, regarde les traits se dessiner dans l'ordre, puis trace-le toi-même du doigt.

19 leçons · 107 caractères · 70 % pour débloquer la rangée suivante

Joue

Ancre-le avec le mémo, le karuta et les kana à éclater — des parties courtes pensées pour le téléphone, et qui n'utilisent que les caractères que tu as vraiment rencontrés.

3 jeux · records personnels · duels en tête-à-tête

Révise

Chaque caractère devient deux cartes : une pour le lire, une pour le retrouver. Elles reviennent la veille du jour où tu l'aurais oublié, et pas un jour plus tôt.

Planifié par FSRS · 40 cartes par session · une touche pour noter

La méthode

Pourquoi cinq minutes ici valent mieux qu'une heure devant un tableau

Rien de tout cela n'est un avis. Chaque partie de la boucle s'appuie sur des recherches publiées sur le fonctionnement réel de la mémoire — ouvre la note sous n'importe quel bloc et juge les sources toi-même.

À quoi ressemble l'oubli

La mémoire décline selon une courbe prévisible. Chaque révision la relance — et rend la chute suivante plus lente. Cet écart qui s'élargit, c'est tout le produit.

  • Avec révisions
  • Sans révision
  • Révision

Comment une carte est planifiée

Après avoir vu la réponse, tu t'évalues une fois. Les quatre boutons portent quatre dates réelles, et l'application te les montre toutes avant que tu choisisses.

À revoir10m
Difficile3h
Correct2d
Facile3mo

Intervalles donnés à titre d'exemple pour un caractère tout juste commencé. Les tiens seront différents — le planificateur suit une stabilité et une difficulté propres à chaque carte.

  1. Répétition espacée

    La mémoire s’efface selon une courbe prévisible. Plutôt que de marteler un caractère vingt fois aujourd’hui et plus jamais ensuite, nous te le ramenons juste avant que tu ne l’aies perdu — puis nous élargissons l’intervalle un peu plus à chaque fois.

    Dans l’application: Les révisions sont planifiées par FSRS, un algorithme libre, séparément pour chaque caractère et chaque sens de rappel.

    La recherche derrière ce principe

    Cepeda, Pashler, Vul, Wixted & Rohrer (2006), « Distributed Practice in Verbal Recall Tasks: A Review and Quantitative Synthesis », Psychological Bulletin — une synthèse de décennies d’expériences montrant que l’étude espacée surpasse systématiquement l’étude massée.

    Lire l’article
  2. Rappel actif

    Relire un tableau de kana donne une impression d’efficacité et ne fait presque rien. Extraire un caractère de ta propre mémoire — même quand ça prend une seconde et que ça pique un peu — voilà ce qui trace le chemin pour y revenir.

    Dans l’application: Chaque quiz, chaque révision et chaque jeu te demande de produire la réponse. Rien ici n’est une lecture passive.

    La recherche derrière ce principe

    Roediger & Karpicke (2006), « Test-Enhanced Learning: Taking Memory Tests Improves Long-Term Retention », Psychological Science — la démonstration classique de l’effet de test.

    Lire l’article
  3. Des images mnémotechniques dans ta langue

    Un caractère s’ancre dès qu’il devient une image. Mais l’image ne fonctionne que si elle est construite dans une langue où tu penses vraiment. く, c’est un bec d’oiseau ouvert — منقار طائر.

    Dans l’application: Les 107 hiragana arrivent tous avec une image mémorielle écrite en anglais et en arabe — écrite pour des arabophones dès le départ, et non traduite depuis l’anglais.

    La recherche derrière ce principe

    La méthode des mots-clés mnémotechniques pour l’apprentissage des kana ; c’est le principe des applications officielles « Hiragana Memory Hint » de la Fondation du Japon.

    Fondation du Japon — Memory Hint
  4. Apprendre avec les mains

    Regarder un caractère n’est pas le tracer. Le geste de l’écrire laisse une seconde trace dans ta mémoire, et c’est souvent celle qui survit.

    Dans l’application: Chaque leçon anime d’abord l’ordre des traits, puis te tend le pinceau : trace le caractère toi-même, avec une notation indulgente — nous célébrons l’essai, pas les millimètres.

    La recherche derrière ce principe

    Longcamp, Zerbato-Poudou & Velay (2005), « The Influence of Writing Practice on Letter Recognition: A Comparison between Handwriting and Typing », Acta Psychologica — les apprenants entraînés à la main reconnaissaient les lettres plus sûrement que ceux entraînés au clavier.

    Lire l’article

Ce que cela représente

107

hiragana, chacun avec son image mémorielle

19

leçons, dans l'ordre d'apprentissage

2

cartes par caractère — le lire, le retrouver

70 %

pour débloquer la rangée suivante, vérifié côté serveur

21

jours de rétention avant qu'un souvenir soit jugé solide

Les jeux

Des jeux qui enseignent vraiment

Des parties courtes, du vrai rappel, des records personnels — et tous inspirés des jeux de cartes japonais, pas d'une machine à sous.

Mémo des kana

Retourne les cartes et associe chaque caractère à son son.

6 · 8 · 12 paires

Karuta Rush

Écoute, repère, touche — d'après le jeu de cartes japonais le plus rapide qui soit.

Manche de 60 secondes · compteur de combos

Kana Pop

Éclate les kana flottants avant qu'ils ne s'échappent.

3 vies · tape-le ou touche-le

Ou essaie une manche de 30 secondes ici

Un mini-jeu — apprends ton premier kana

Touche le caractère correspondantあ= a
Manche 1 sur 3

Ensemble

Personne n'apprend une écriture tout seul

Crée un groupe d'étude avec tes amis, partage un code de huit caractères, et fais de la semaine quelque chose que vous vivez ensemble plutôt que chacun de son côté.

Groupes d'étude

Crée un groupe, partage le code, et tout le monde arrive au même endroit. Un fil de discussion pour les questions, et un classement hebdomadaire pour voir qui vient vraiment.

Duels

Défie un ami à l'un des trois jeux. Vous recevez exactement le même paquet dans exactement le même ordre, donc le score veut dire quelque chose. 72 heures pour répondre.

Toujours ton choix

Le classement mondial hebdomadaire est facultatif et n'affiche qu'un nom et un nombre. Les duels peuvent être désactivés complètement. Personne ne voit tes erreurs.

Pour les enseignants

Sensei Studio

Une salle de classe bâtie sur le moteur que tes élèves utilisent déjà. Nous validons chaque enseignant à la main — il n'existe aucun compte enseignant en libre-service.

Candidater pour enseigner

Donner un devoir d'écriture

Choisis les caractères et le nombre de répétitions. Tes élèves les tracent à l'écran, ou photographient une page de leur cahier. Tu corriges point par point et tu laisses un commentaire.

Donner un devoir de lecture

Rédige un billet de classe avec furigana, ou assigne une fiche culturelle. La lecture n'est validée que si l'élève va jusqu'au bout, y consacre le temps demandé et réussit ton questionnaire — corrigé côté serveur, pour que le corrigé n'atteigne jamais le navigateur.

Fixer un objectif de jeu

Un score à battre ou un nombre de manches à jouer. Le devoir se rend tout seul dès l'objectif atteint.

Le tableau de bord qui compte vraiment : les cinq caractères que ta classe oublie le plus, classés selon le nombre de rechutes réelles de leurs cartes. Plus un relevé des rangées terminées, des révisions dues et des séries — avec export CSV.

Avant de rejoindre, chaque élève voit la liste détaillée de ce que tu peux et ne peux pas voir, et doit l'accepter. Le retard est signalé, jamais bloqué.

Culture

Plus qu'un alphabet

Douze fiches culturelles écrites à la main en anglais et en arabe — savoir-vivre, cuisine, fêtes, et la longue et bien réelle amitié entre la Tunisie et le Japon.

12 fiches culturelles

L'art du salut incliné

Chaussures ôtées au genkan

Hanami — pique-niques sous les pétales

Onigiri et couscous — deux façons de dire « chez soi »

L'anime — la génération passerelle

Des mots japonais que tu connais déjà

Et un blog, en trois langues

Des articles plus longs sur l'apprentissage des hiragana, l'étude du japonais quand on parle arabe, et le JLPT depuis la Tunisie.

Lire le blog

En chemin

  • Notes sur l'anime et le cinéma
  • Un calendrier des fêtes saisonnières
  • Guides musique et villes

Pas encore construit — mentionné ici pour que tu saches où l'on va, jamais compté parmi ce que tu obtiens aujourd'hui.

Vois le voyage entier

Chaque station, de ta première voyelle jusqu’aux études au Japon — ce que tu y apprends, et le temps que cela prend vraiment.

Voir le chemin

Notre façon de travailler

Aucune publicité. Ni maintenant, ni plus tard.

Aucun traceur tiers, d'aucune sorte.

Exporte tout, ou supprime ton compte, en deux clics.

Trois langues, et un arabe vraiment composé de droite à gauche.

Planification par FSRS, un algorithme libre que tu peux aller lire.

Données de tracé issues de KanjiVG, créditées et sous licence.

Fiches d'entraînement à imprimer

Chaque rangée de hiragana et de katakana en fiche A4 gratuite — ordre des traits, guides à repasser et dix cases d'entraînement par caractère.

Obtenir les fiches gratuites

Les questions qu'on nous pose vraiment

Des réponses courtes, sans argumentaire.

Combien de temps faut-il pour apprendre les hiragana ?

La plupart des débutants lisent les 46 hiragana en deux à quatre semaines, à raison d'un quart d'heure par jour. Reconnaître un caractère vient d'abord ; l'écrire de mémoire demande un peu plus de temps. La répétition espacée compte plus que la durée : cinq minutes par jour valent mieux qu'une heure le dimanche.

Le japonais est-il difficile pour un arabophone ?

Sur certains points, il est plus facile. Un arabophone manie déjà une écriture non latine, et les voyelles japonaises sont proches des voyelles arabes. Les vraies difficultés sont l'ordre des mots et l'accent de hauteur, et le fait que le japonais ignore le genre grammatical. Nous disons les deux côtés franchement.

Faut-il apprendre les kanji dès le début ?

Non. Les hiragana viennent d'abord, et ils suffisent à lire des livres pour enfants, des menus et des panneaux. Les kanji arrivent ensuite, une fois le système sonore devenu automatique. Commencer par les kanji est la première cause d'abandon au bout d'un mois.

Peut-on apprendre le japonais en arabe ?

Oui. L'interface et les leçons fonctionnent en arabe, et les explications sont rédigées en arabe standard naturel, non traduites automatiquement depuis l'anglais. Les moyens mnémotechniques s'appuient sur des sons que l'arabophone possède déjà, ce qui aide beaucoup pour les voyelles japonaises.

Est-ce gratuit ?

Créer un compte est gratuit et ne demande aucune carte bancaire. La bibliothèque culturelle et le tableau des hiragana n'exigent même pas de compte : ils se lisent directement. L'alphabet et les révisions de base restent gratuits, définitivement.

Comment le système de révision choisit-il ce qu'il me montre ?

Chaque carte est planifiée par FSRS, un algorithme de répétition espacée open source qui prédit le moment où vous êtes sur le point d'oublier et la présente juste avant. Ce que vous maîtrisez s'espace ; ce qui résiste revient plus vite. Vous ne construisez jamais le planning vous-même.

Prêt ? Yalla !

Ta première leçon prend cinq minutes. C'est gratuit.

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