Licences et attributions
Version 1.0.0 · en vigueur depuis le 2026-08-26
Tout ce que cette plateforme utilise sans l’avoir écrit nous-mêmes, d’où cela vient, et ce que la licence exige de nous. Nous gardons cette page complète à dessein : construire avec soin aujourd’hui coûte moins cher que retirer du contenu demain parce que les droits étaient flous.
Ce qui nous appartient
Nos moyens mnémotechniques en anglais et en arabe, la conception des leçons, les cartes culturelles, les récits de contes, les illustrations, les traductions, l’interface, la marque et la mascotte Fenn sont des œuvres originales © Yalla Nihongo. Elles ne sont pas couvertes par les licences tierces ci-dessous, et ces éléments tiers ne sont pas couverts par notre droit d’auteur. Cette séparation est délibérée.
KanjiVG — données d’ordre des traits
Les tracés derrière chaque animation d’ordre des traits et chaque exercice de calligraphie, ainsi que le glyphe や de notre icône.
- Licence
- CC BY-SA 3.0
- Ce que la licence exige
- Créditer l’auteur et nommer la licence — et, le partage à l’identique s’appliquant, placer toute adaptation sous CC BY-SA 3.0 également.
- Comment nous nous y conformons
- Nous créditons KanjiVG dans le pied de page de chaque page, ici, et dans chaque fichier dérivé. Nos fichiers dérivés restent sous CC BY-SA 3.0 et sont publiés comme tels dans le dossier LICENSES/ de notre dépôt, afin que chacun puisse les reprendre aux mêmes conditions. Nos propres mnémotechniques et leçons les côtoient sans y être fusionnées.
Fichiers dérivés et avis complet : dossier LICENSES/ de notre dépôt
JMdict / EDICT et KANJIDIC — données de dictionnaireÀ la mise en ligne
Sens et lectures des mots derrière les fonctionnalités de vocabulaire.
- Licence
- CC BY-SA (licence EDRDG)
- Ce que la licence exige
- Reconnaître que ces fichiers sont la propriété de l’EDRDG, utilisés conformément à sa licence, et renvoyer vers celle-ci.
- Comment nous nous y conformons
- Ces fichiers sont la propriété de l’Electronic Dictionary Research and Development Group et sont utilisés conformément à la licence du Groupe, liée ici. Cette mention figure sur cette page et dans le dépôt.
Tatoeba — phrases d’exempleÀ la mise en ligne
De vraies phrases d’exemple affichées avec le vocabulaire.
- Licence
- CC BY 2.0 FR
- Ce que la licence exige
- Attribuer chaque phrase à son auteur.
- Comment nous nous y conformons
- L’attribution est stockée phrase par phrase dans un champ dédié de l’enregistrement, et affichée à la demande via l’icône d’information à côté de chaque phrase — le crédit voyage ainsi avec la phrase plutôt que de figurer dans une note générale.
Logiciels libres
ts-fsrs (le planificateur de répétition espacée), WanaKana (kana ↔ romaji), Next.js, React, Tailwind CSS, le client Supabase et tous les autres paquets sur lesquels nous bâtissons.
- Ce que la licence exige
- Conserver l’avis de droit d’auteur et le texte de licence de chaque paquet.
- Comment nous nous y conformons
- Nous générons un inventaire lisible par machine de chaque paquet installé et de sa licence déclarée dans LICENSES/npm-licenses.json, régénéré à chaque changement de dépendances. Il couvre aujourd’hui 394 paquets sous 12 licences, toutes permissives.
Inventaire complet : LICENSES/npm-licenses.json
Polices de caractères
Zen Maru Gothic pour le japonais et les titres, Karla pour le texte latin, Cairo pour l’arabe.
- Origine
- Google Fonts
- Licence
- SIL Open Font License 1.1
- Ce que la licence exige
- Conserver la licence avec les polices ; ne pas les vendre seules ; ne pas s’en attribuer la paternité.
- Comment nous nous y conformons
- Karla et Cairo sont auto-hébergées avec leur licence enregistrée ; Zen Maru Gothic est chargée via Google Fonts. Nous ne les renommons pas, ne les vendons pas et n’en revendiquons pas la paternité.
Illustrations et photographies
Toutes les illustrations du site — la peinture d’en-tête, les visuels des cartes, Fenn.
- Origine
- Créées pour ce projet
- Licence
- © Yalla Nihongo
- Ce que la licence exige
- Rien de la part de tiers, puisqu’il n’y en a aucun dans cette catégorie aujourd’hui.
- Comment nous nous y conformons
- Chaque fichier image est enregistré dans content/asset-register.json avec son origine et sa date, et un test exécuté à la compilation échoue si une image est livrée sans entrée. Si nous utilisons un jour les illustrations gratuites d’Irasutoya, ce sera dans le respect de ses conditions publiées — y compris sa limite du nombre d’éléments par œuvre — et chacune sera consignée ici. Une photographie de banque d’images serait enregistrée fichier par fichier avec son URL source, sa licence et sa date avant toute mise en ligne.
Audio
L’audio de prononciation. Aujourd’hui l’application utilise la voix japonaise de votre appareil ; des enregistrements sont prévus.
- Origine
- Nos propres enregistrements, ou de l’audio Creative Commons licencié fichier par fichier
- Licence
- © Yalla Nihongo, ou la licence propre au fichier
- Ce que la licence exige
- Pour les voix contribuées, une cession écrite claire ; pour l’audio Commons, une attribution par fichier.
- Comment nous nous y conformons
- Les contributeurs de voix signent une courte autorisation écrite nous accordant une licence perpétuelle d’utiliser leurs enregistrements, conservée dans nos dossiers. Tout audio Commons est consigné dans le registre des ressources avec sa licence et son attribution avant usage.
Ce que nous refusons délibérément d’utiliser
- Aucune image, aucun plan, aucun visuel, personnage ou son issu d’animes, de films, de mangas ou de jeux — ni comme illustration, ni comme exemple, ni comme décoration.
- Aucun nom de marque de divertissement utilisé comme notre propre marque, et aucun logo d’entreprises avec lesquelles nous ne travaillons pas.
- Aucun pari sur le « fair use » en matière de propriété intellectuelle du divertissement. Là où il faudrait l’autorisation de quelqu’un, soit nous l’obtenons, soit nous créons la nôtre.
- Les contes et récits traditionnels sont des œuvres du domaine public, racontés avec nos propres mots plutôt que copiés d’une traduction moderne, laquelle porterait son propre droit d’auteur.
- Les marques telles que JLPT, Duolingo, Anki ou Nintendo sont citées à titre nominatif — pour désigner ce qu’elles nomment — et demeurent la propriété de leurs titulaires. Leur mention ici n’implique aucune affiliation, aucun parrainage ni aucune approbation.
Réclamations de droit d’auteur et retrait
Nous prenons les droits au sérieux dans les deux sens. Si vous détenez des droits sur un contenu figurant sur cette plateforme et estimez qu’il est utilisé sans autorisation, écrivez à notre adresse juridique avec assez de détails pour que nous le retrouvions.
Merci d’inclure
- Votre nom et vos coordonnées, ainsi que le titulaire de droits que vous représentez.
- Un lien vers la page et une description suffisante pour identifier précisément le contenu.
- Le fondement de votre réclamation — quelle est l’œuvre et pourquoi notre usage n’est pas autorisé.
- Une déclaration selon laquelle vous estimez de bonne foi que cet usage n’est autorisé ni par le titulaire des droits ni par la loi.
Nous accusons réception des réclamations sous 5 jours. Nous retirons ou restreignons alors le contenu le temps de l’examiner, ou expliquons de bonne foi pourquoi nous estimons notre usage licencié — par exemple lorsqu’il s’agit de données ouvertes utilisées dans le cadre de leur licence. Nous conservons une trace de chaque réclamation et de son issue. Lorsqu’un utilisateur a publié le contenu, nous l’en informons et lui donnons la possibilité de répondre, et les comptes qui récidivent perdent la possibilité de publier. Cette procédure suit la forme de la pratique DMCA parce que c’est la langue commune internationale du retrait, non parce que le droit américain nous régit.
Si nous avons retiré votre contenu et que vous n’êtes pas d’accord
Répondez à l’avis que nous vous avons envoyé en expliquant pourquoi vous avez le droit de publier ce contenu. Une personne réexamine chaque contestation, et nous rétablissons le contenu lorsque la réclamation ne tient pas.
Une question ?
Écrivez-nous : une personne vous répondra.